Donnerstag, Februar 28, 2008
Mein Auto und seine neuen Lampen
vor kurzen habe ich auf DSF einen interessanten Bericht gesehen. Es ging dabei um Autolicht. Bisher habe ich mich noch nicht viel mit diesem Thema auseinander gesetzt, aber trotzdem hat mich der Bericht dazu gebracht, die Philips X-Treme Power zu kaufen. Ich hatte natürlich die Befürchtung, dass ich mich zu sehr blenden lies ;), aber ich bin sehr zufrieden mit meinem neuen Licht. Und das Fahren am Abend ist nun auch weitaus angenehmer. Vor allem, wenn es dazu auch noch regnet.
Nachdem ich diesen Bericht gesehen habe, bin ich ins Internet gegangen und habe mich auf völligem Neuland bewegt: Auto Seiten! Ach du heiliger Bimbam, wo bin ich denn hier gelandet, waren die ersten Gedanken, die durch meinen Kopf rasten.
Es hat aber geholfen. Ich habe mir alle möglichen Infos und Erfahrungsberichte über dieses Produkt durchgelesen und wurde überzeugt.
Der wohl wichtigste Grund für meinen Kauf war, dass es angeblich das momentan hellste Autolicht sein soll: 80% mehr Licht fand ich ne Ansage. Der zweite Grund war, dass die Haltbarkeit nicht darunter leidet, was sonst wohl häufig vor kommt. Will mir ja nicht alle drei Monate neue Lampen kaufen. Den Preis von rund 35 € finde ich gerechtfertigt. In diesem Sinne - es werde Licht!
Schöne Tage wünsche ich!
Donnerstag, Februar 07, 2008
Gamesload, schon mal gehört?
Seit einiger Zeit kaufe ich mir die Spiele übers Internet. Angefangen bei Amazon oder anderen diversen Internet-Shops, bin ich jetzt zu Gamesload gewechselt. Die Vorteile haben mich überzeugt.
Dank meiner sehr guten Internetverbindung kann ich mir innerhalb von 2 Stunden ein gekauftes Spiel runterladen. Das war aber natürlich nur einer von vielen Gründen, wieso ich mich für Gamesload entschieden habe. Eines der besten Features ist, dass man fast jedes Spiel vor dem Kauf eine Stunde kostenlos antesten kann. Ein Fehlkauf lässt sich somit fast vermeiden und noch eine CD in meiner Riesensammlung, brauche ich auch nicht. Stattdessen könnte man sich auch immer wieder eine neue CD brennen und sie im Anschluss wieder wegwerfen, aber wer macht das schon ^^. Und wenn man mal formatiert und vergisst das Spiel zu sichern, kann man es sich einfach noch mal runterladen. Auch an der Auswahl scheitert es nicht. Es gibt folgende Spiel-Genres bei Gamesload: Action, Adventure, Action-Adventure, Fun, Strategie, Rollenspiele, Simulation, Sport- und Rennspiele, MMOG (Massively Multiplayer Online Games), Online Games und diverse Casual Games. Für jede Stimmung und Laune ist was dabei. Ich denke es fehlt an nichts. ;)
Preislich gibt es auch manchmal einen Unterschied zu anderen Anbietern und/oder Shops. Teurer waren meine gekauften Spiele noch nie, aber schon einige Male günstiger. Der Bezahlvorgang wurde auch sehr benutzerfreundlich gestaltet. Man kann sich zwischen folgenden Möglichkeiten entscheiden: T-Com Telefonrechnung, Lastschriftverfahren/Visa/Mastercard über T-Pay, Click&Buy oder Micromonay über T-Pay. Man benötigt lediglich die Registration auf Gamesload.de und muss sich nicht noch zusätzlich bei T-Pay registrieren.
Funktionieren tut das Ganze folgendermaßen.
Bei der Bestellung bekommt man einen individuellen Freischaltcode auf seinen persönlichen Gamesload-Account geschickt, der nach Installation des Spiels eingegeben werden muss. Die Verbreitung des Codes durch Tauschbörsen und Seriennummern-Datenbanken ist somit ausgeschlossen.
Die Handbücher kann man sich übrigens im User-Bereich auf der Homepage angucken. Oft werden sie auch automatisch während der Installation auf die Festplatte mit kopiert.
Samstag, Dezember 01, 2007
Fallschirm-Jumping ;)
Bald ist Weihnachten und bis vor kurzem hatte ich immer noch kein Geschenk für meine Freundin, geschweige denn eine gute Idee!
Vor einigen Tagen musste ich wieder zu Lidl ein paar Lebensmittel kaufen. Nach dem üblich langweiligen schlendern durch die versch. Gänge, stach mir eine interessante Aktion ins Auge: „Jochen Schweizer Lidl-Erlebnisse“. Ich blieb stehen und überlegte … „Da war doch was?“ Endlich vielen mir die Worte meiner Freundin ein: „Auf was irgendwas Extremes wie „Bungee Jumping“ oder so hätte ich ja auch mal Lust, Schatzi!“ Und nein, das „Schatzi“ habe ich nicht dazuerfunden :P.
Und da unter den 8 verschiedenen Angeboten die es bei Lidl gibt, eine davon Fallschirmspringen ist, war mein Geschenkproblem wie weggeblasen. Ich denke mal das 4.000 Meter Höhe extrem genug sind ;).
Ich habe ihr also den Gutschein bei Lidl gekauft, den sie dann auf www.jochen-schweizer.de einlösen kann. Falls sonst noch wer nach Geschenken sucht, auf der Seite gibt's noch zig andere "Erlebnisse" zu kaufen.
Ich werde nach dem Sprung sicher einen kurzen Erlebnisbericht schreiben, also drückt mir die Daumen, dass meine Freundin mutig genug ist! ;)
Ich wünsche euch frohe Weihnachten und einen guten „Sprung“ ins neue Jahr ;)
Montag, Oktober 15, 2007
Stranglehold Review
In der letzten Zeit konnte ich mich wieder mehr meiner Zockersucht nachgehen und da ich besonders ein Fan von Action-Games bin, kam für mich nur ein Titel in Frage:
Ein zusätzlicher Grund warum ich gerade dieses Spiel haben wollte, war, dass John Woo (unter anderem bekannt durch diverser Asia-Filme) an der Entwicklung des Spiels beteiligt war. Es ist sogar die Fortsetzung des legendären
Streifens Hard Boiled. Man kann sich also schon denken: Es ist kein stumpfsinniges Ballerspiel, sondern überzeugt durchaus auch durch seine komplexe Story.
In der Rolle von Chow Yun Fat bzw. dem Polizisten Tequila, nimmt man den Kampf gegen die bösen Buben auf.
Das Game-Play besticht zum einen durch die „Bullet-Time“ Fähigkeit, welche oft eingesetzt werden muss, um die vielen Gegner auszuschalten. Wem diese Funktion nichts sagt, dem hilft vllt. Der altbekannte Matrix-Effekt weiter, also sehr Zeitlupenähnlich. So ungefähr könnte man sich diese Eigenschaft vorstellen.
Desweiterin ist die Physik des Spiels für mich ein weiterer Schritt in Richtung „Real-Gaming“. Die Möglichkeit die einem geboten wird ist schon sehr nah am richtigen Leben.
Man kann z.B. das Treppengeländer runterrutschen und dabei schießen oder Mithilfe von großen Leucht-Schilder, die in den Großstädten wie Tokio überall hängen Gegner „killen“, indem man sie einfach herunterschießt. Oder man ballert einfach riesige Betonsäule in kleinste Einzelteile bis man keine Lust mehr dazu hat xD.
Es gibt noch viel mehr Möglichkeiten die detaillierte Physikengine auszunutzen und ich habe mit Sicherheit noch nicht alle entdeckt.
Bei der Grafik, dem Sound und den Dialogen bin ich fast vom Glauben abgefallen – Wahnsinn. Habe ich wirklich solange keine aktuellen Spiele mehr gedaddelt?
Alles in allem also ein klasse Videospiel mit hohem Suchtfaktor xD
Montag, Oktober 08, 2007
Stranglehold Preview
Damit ihr den Bericht besser nachvollziehen könnt, schlage ich vor, dass ihr die Demo (die ihr hier herunterladen könnt) anzockt.
Bis dann
Montag, Februar 26, 2007
Schnäppchen-Alert! Sid Meier's Railroads bei Gamesload
Es lohnt sich speziell momentan bei Gamesload bei dem Titel zuzuschlagen, zumal der Preis von 19,95 € Schnäppchenwert hat (insbesondere da der Amazon-Preis zB derzeit deutlich höher liegt).
Wer gerne vorher noch einen ausgiebigen Testbericht lesen will: bitteschön.
Mittwoch, Februar 07, 2007
überall surfen
www.uberallsurfen.de
Ab 08.02.07 kann man da seine eigenen Videos hochladen. Alles unter dem Motto „Überall surfen“. Also selbst gedrehtes Material von euch beim Surfen, egal ob zu Wasser oder Land und egal ob auf einem Surfbrett oder was euch sonst so einfällt.
Seiner Kreativität kann man anscheinend freien Lauf lassen.
Um sich mal einen Überblick verschaffen zu können, was man mit seinem Board so alles anstellen kann, sind jetzt schon ein paar Clips auf der Seite.
Als Hauptpreis kann man eine Reise in ein Surfcamp nach Portugal gewinnen.
Dienstag, Februar 06, 2007
Belief and Betrayal

Am 16.02.07 bringt dtp entertainment „Belief and Betrayal“ auf den Markt. Das Spiel ist ein Verschwörungsthriller, in dem es um die dunkelsten Geheimnisse und Mysterien der Kirchengeschichte geht.
Der Journalist Jonathan Danter aus NewYork erfährt von der Ermordung seines Onkels. Dieser sollte allerdings schon vor Jahren verstorben sein, doch in Wahrheit war er Mitglied einer Geheimorganisation namens „Legat“. So geht Jonathan der Sache auf den Grund. Die Nachforschungen führen ihn durch ganz Europa und er gerät dabei immer mehr in den Sog einer ungeheuren Verschwörung, die bis hin zum Verrat an Jesus Christus reicht. Hilfe erhält er dabei von Katrin McKendal, die ihn in die Arbeit des „Legat“ einweiht.
Ein Abenteuer, voller Mysterien der Kirchengeschichte, beginnt.
Wer Dan Browns „Sakrileg“ und „Illuminati“ mag, für den ist das Spiel genau das Richtige.
Das Spiel verfügt über eine klassische Point & Click – Steuerung, mit der sich die Figuren navigieren lassen. Durch eine Karte, auf der man das gewünschte Ziel anklicken kann, erspart man sich nerviges herumgerenne.
In einem Tagebuch, welches dem Spieler zur Verfügung steht, kann man sich nicht nur aktuelle Aufgaben ansehen, sondern auch Ideen und Beobachtungen sammeln. Diese lassen sich als eine Art zweites Inventar mit Gegenständen oder Personen kombinieren, um so Rätsel zu lösen.
Alle Infos zum Spiel unter Klick hier
Donnerstag, Januar 25, 2007
Samstag, November 25, 2006
Comedy Central Deutschland
Der neue Sender möchte bekannten Stars ebenso ein Zuhause bieten, wie neunen Talenten. Zur ersten Gruppe gehören hier etwa Mundstuhl und Badesalz, die beide auf Comedy Central zu sehen sein werden.
Schon die Sammlung bekannter Formate, die in geballter Ladung unsere Lachmuskeln reizen oder gar ausreizen werden, macht das Einschalten lohnenswert. Noch vielversprechender dürfte allerdings der sukzezzive Ausbau des Programmes sein, der noch viel neues und überraschendes bringen wird.
Nicht vergessen: Lachen ist gesund! ;)
Freitag, November 17, 2006
von Abenteuern und Schildkröten: Runaway 2 steht ins Haus
Das liegt sicher nicht zuletzt an der (wie bei den meisten Spielen von Anaconda, wie mir aufgefallen ist!) wirklich guten deutschen Vertonung.Wobei da auch die selben Sprecher wieder im zweiten Teil anzutreffen sind, die bereits schon im ersten zu hören waren, was ich besonders erfreulich finde. Das sind für die beiden Hauptfiguren im Spiel Christian Stark als Brian und Jennifer Böttcher als Gina.
Wenn man sich mal die Screenshots zum zweiten Teil anschaut, scheint da auch sehr bei der Grafik gepunktet zu werden.Daneben darf wohl auch wie beim ersten Teil wieder mit einer gehörigen Portion Humor gerechnet werden.
Für meinen Teil jedenfalls steht "Runaway 2" seit geraumer Zeit auf der Will-Haben-Liste und das übernächste Wochenende ist fest für das Wiedersehen mit Brian und Gina reserviert;).
Hier geht's zur offiziellen Website mit der vollen Breitseite an Informationen.
Mittwoch, November 15, 2006

The Show – Action-Echtzeitstrategie
Ein wenig erinnert die Story von The Show an Running Man (oder, für Stephen King Fans, an The Running Man bzw. Menschenjagd) . Im Amerika der Zukunft hat sich Kalifornien von den USA abgespalten, und ein totalitäres Regime beherrscht das Land mit eiserner Faust. Dissidenten, Systemkritiker und „echte“ Kriminelle werden verhaftet und nur ein Weg führt in die Freiheit: Der Auftritt in der Fernsehsendung „The Show“.
Auf einem künstlichen Eiland existiert eine futuristische Welt in der die Sträflinge als „Team Outlaw“ gegen ihre Gegner in die Schlacht ziehen müssen. Natürlich erwartet die wenigen Gewinner nicht etwa die Freiheit, sondern nur der Tod durch den Showmaster und Diktator Lou Baxter. Grund genug also für den Helden Frank Harris, seines Zeichens Geheimagent der USA, sich in das Team Outlaw einschleusen zu lassen und aus dem Untergrund nicht nur The Show endgültig abzusetzen, sondern auch die Diktatur zu beenden und für die Wiedervereinigung der USA mit Kalifornien zu sorgen.
The Show, das ist ein Action-Echtzeitstrategiespiel, in dem nicht weniger als 15 unterschiedliche Mechtypen und 21 verschiedene Infanterieeinheiten gegeneinander antreten. In drei verschiedenen Terretorien kann so im Ein- oder Mehrspielermodus versucht werden, die Oberhand über seine Gegner zu behalten, und so als Sieger aus den Kämpfen hervorzugehen.
Das Spiel verspricht ein einfaches, aber hinreichend komplexes Rohstoffsystem, um die Taktik nicht zu kurz kommen zu lassen und natürlich jede Menge schnelle Action, egal ob in der Single-Player Mission oder mit bis zu vier Spielern auf einer der 10 Multiplayer-Karten.
Auch aus technischer Sicht ist das Game sehr vielversprechend: Aufwendige Ragdoll-Physiksimulationen für Einheiten und Objekte, realistische 3D-Darstellung der liebevoll kreierten Inselwelt und Spezialeffekte wie Wasserspiegelungen und Echtzeitschattierungen en Masse. Dank der einfachen Steuerung soll das Spiel auch Interessant für Einsteiger im Realtime-Strategy-Gaming sein.
Ob es Frank Harris gelingt, die Macher von The Show zu stürzen und Kalifornien die Freiheit wiederzugeben werden wir im Frühjahr 2007 erfahren, wenn das Spiel bei uns in den Läden zu kaufen sein wird.
Bis dahin kann man hier schon mal den Trailer bewundern :).Dienstag, November 14, 2006
Gamesload-Gutschein
Einfach beim Einkauf auf gamesload.de den Gutschein-Code eintragen "5EuroHeuteSparen" und zack, gibt's was immer ihr kauft umd 5 Euro günstiger.
Mehr zum Thema Gamesload-Gutscheine gibt's hier nachzulesen:
Gamesload-Gutschein Infos
Zum Shop selbst geht's hierlang.
Viel Spass beim "gamesloaden" ;).
Freitag, November 10, 2006
Abenteuer auf dem Reiterhof

Ich hab meiner kleinen Schwester mal über die Schulter geschaut, und geguckt was sie so spielt...letzte Woche hat sie sich das Game „Abendteuer auf dem Reiterhof 5“ gekauft und spielt es seitdem mit so großer Begeisterung, dass sie sogar vergisst ihre Lieblingsserie im TV einzuschalten…Naja, so was kenne ich ja, wenn ich meinen Krams spiele, da geht’s mir genauso.
Das Game findet auf einem Reiterhof statt, In „Abenteuer auf dem Reiterhof 5“ geht es darum, dass der Spieler ein mysteriösen Schatz sucht, und dabei auf der ganzen Welt unterwegs ist. Ob in China oder Italien, überall ist man mit seinem vierbeinigen Freund unterwegs und trifft auf alte aber auch neue Charaktere. Doch zunächst sollte man erst einmal sein eigenes Fohlen erstellen. Mähnen- und Schweiffärbung, Rasse etc sind nur ein paar von vielen weiteren Features der der Editor bietet. Nachdem der eigene „Mr. Ed“ nun kreiert ist, kann man an der Meisterschaft teilnehmen, verschiedene Parcours reiten oder einfach nur so in der Landschaft umherreiten.
Der Wunsch der Fans, dass auch ein Fohlen dabei ist, wurde berücksichtigt und man hat erstmals die Möglichkeit sich um ein Fohlen zu kümmern, mit ihm zu trainieren oder es zu Pflegen. Die Pferdepflege ist sehr facettenreich, so kann der Spieler u.a. die Pferde striegeln, ihre Hufe säubern aber auch den Stall ausmisten.
Mein Fazit:
Das Game „Abenteuer auf dem Reiterhof 5“ ist sehr gut geeignet für Mädchen im Alter von 10 bis 15 Jahren, die sich für Pferde und Reiten interessieren. Die Pferde sind echt sehr realistisch dargestellt und die Umgebung macht einen ansprechenden Eindruck. Auch das Gameplay ist sehr schnell erlernbar und einfach zu verstehen.
Mit den noch neu hinzugekommen Features wie z.B. den Shop in dem man für sich und seine Pferde Accesiores kaufen kann ist es für jedes Mädchen, was sich für Pferde interessiert, eine Kaufempfehlung sich die Stunden, wenn man nicht selber auf dem Pferd sitzt, ein bisschen mit dieser gelungener Mischung aus Adventure und Reitsimulation zu versüßen!
Mittwoch, November 01, 2006
the nba game that shaq-ed me
Absolut unübertroffen sind dabei die großzügig mit Details versehenen Bilderfluten, die sich über den Gamer ergießen. Bilder fast wie aus dem TV setzen die einzelnen Spiele zwischen den Los Angeles Lakers, den Detroit Pistons und den Chicago Bulls gekonnt in Szene. Dabei wurdne weder die Cheerleder vergessen, noch besteht das Publikum aus einer möglicherweise dem Star-Wars-Universum entstammenden Horde teilnahmsloser Klone. Vielmehr ist um und auf dem Spielfeld genug los, um selbst das bloße Zusehen bei NBA-2K7 schon interessant zu machen. (Untermalt wird das ganze übrigens mit den Klängen einer Auswahl an Hip-Hop-Musikern, die für noch mehr Authentizität sorgen. Ich vermute, diese Leute sind berühmt – hinreichend talentiert sind sie aber allemal.)
Nachdem die aus vielen Trailern, Teasern und frühen Ingame-Videos bekannten Grafiken ausreichend gewürdigt worden sind, kann man sich dann dem eigentlichen Spiel zuwenden. Hier zeigt sich schnell, dass bei der rein optischen Vorschau nicht übertrieben worden ist – die Kontrolle über die Figuren ist einigermaßen Komplex und Vielseitig aber durchaus beherrschbar. Die Krönung sind die speziellen Signature-Moves der einzelnen Spieler; auf Grund deren individueller Programmierung kann es auch bei Freiwürfen recht schwierig sein, den Korb zu treffen- Hier erlaubt das Spiel, den Ausgang zufällig bestimmen zu lassen, um anfängliche Frustration zu vermeiden.
Hat man erstmal eine Weile gespielt, will man schnell mehr – und hier setzen die unterschiedlichen Modi des Games an, die einen online gegen andere Spieler antreten lassen, im Streetball den Focus auf einzelne Spieler legen oder es ermöglichen, ein Team im Rahmen einer kompletten NBA-Saison zu betreuen und zu managen. Nur wer die richtigen Spieler kauft – die auch zueinander passen müssen, sie dann anständig trainiert und in den Matches auf die bessere Taktik setzt kann so seine Mannschaft bis ins Finale bringen.
Amazon
Samstag, Oktober 14, 2006
Sqoops: Beim Spielen einkaufen?
Ein neuer Game-Shop macht den Einkauf zum Erlebnis und die Suche zum zentralen Punkt der Seite.Beim Einkaufen zu spielen ist zwar nicht immer erwünscht, aber es war schon immer möglich; und dank moderner Handy-Games, tragbarer Konsolen ist es nun auch dem modernen Menschen möglich und die Akzeptanz eines solchen Verhaltens ist hoch.
sqoops geht hier einen Schritt weiter, und damit völlig neue Wege: Hier ist die Suche nach den Produkten der Haupt-Augenmerk, wie einem Spiel hangelt sich der User durch die Auswahl, schränkt diese immer weiter ein, um schließlich nur noch die zu ihm passenden Games übrig zu haben.
Vor bunten, immer zum Genre passenden Hintergründen rotieren die Spiele in einer großen Wolke am User vorbei, gespickt mit Trailern und Screenshots, die einen ersten Eindruck vermitteln.Kundentreue dank sqoop cents
Wer sein Wunschspiel schließlich gefunden hat, wird beim Kauf mit der Vergabe von sqoop-cents belohnt: sqoop cents lassen sich (nach erfolgter Bezahlung und Ablauf der Umtauschfrist) 1:1 in echte Euro-Cents umwandeln, die dann zum Bezahlen des nächsten Spiels eingelöst werden können. Das Bonus-Konzept mag nicht die neueste Erfindung sein, aber oft und gerne Spielt, dessen Treue wird von sqoops direkt belohnt.
Spiele oder nur spielerisch?

Bis hierher wäre der Shop lediglich verspielt (okay, immer noch innovativ und aufregend) – aber es gibt noch mehr. An viele Stellen kann man nämlich kleine Games oder Gewinnspiele entdecken, bei denen es weitere sqoop cents zu gewinnen gibt.
Damit wird dann das neue Konzept des ebenso neune Shops konsequent zuende geführt – so macht das Einkaufen wieder Spass, und vor allen Dingen Lust aufs Spielen.Ab zum Testen: Sqoops.de
Freitag, September 22, 2006
Sing Dich nach Vegas
Vorwort: Von Anfang an möchte ich betonen, dass dieses Gewinnspiel nichts für mich ist (zumindest nicht zum Mitmachen). Jedoch halte ich es für eine lustige Idee, deren Verlauf ich mir als Zuschauer gern ansehen werde.
Bei uns zu Lande boomt das japanische Gesangsspiel „Karaoke“, was an etlichen Karaoke-Bars und PlayStation Spielen nicht zu übersehen ist.
Die Seite von der ich jetzt berichte, heisst www.sing-dich-nach-vegas.de. Als erstes fielen mir die Preise auf, welche für ein im Vergleich zu anderen Gewinnspielen wirklich recht spendabel sind: iPOD Nano, Xbox 360 und eine Reise nach Las Vegas (!!!) sind die Preise, die man mit einem Karaoke-Video, ohne große Umstände zu gewinnen sind.
Um einen der Preise zu gewinnen, sollte man, wie gesagt, ein Video online einschicken. Weder Songs Robbie Williams, noch die von Madonna spielen hierbei eine Rolle. Zu singen ist ein vorgegebener Song über die Gelbe Seiten (Playback und Text gibt es auf der Seite). Ob professionell, präsent mit Mikro in der Hand oder vermummt wie ein Bankräuber spielt keine Rolle.
Dies stellt den lustigen Part dar, da dabei wahrscheinlich die skurrilsten Ideen und die schiefsten Gesänge rauskommen.
Anschließend wird gevotet und Ziel ist es natürlich mit seinem eigenen Video möglichst viele Votes erreichen. Die Voter können nur durchs pure Voten (und Registrieren) auch jede Woche iPods gewinnen! So kommt eine Finalrunde zustande, in der noch 3 Videos zur Auswahl stehen.
Für Mitspieler und Voter kann es sich also richtig lohnen und für Zuschauer sind sicher immer wieder wertvolle Lacher dabei.
Soviel zu www.sing-dich-nach-vegas.de
Einen Clip zum Thema gibt es hier zu sehen: KLICK!
Dienstag, September 12, 2006
Dark Messiah of Might & Magic
Publisher UBI-Soft gibt aber nicht auf, zu Recht, wie viele Fans der Serie behaupten. Mit "Dark Messiah of Might & Magic" kommt nun erneut ein Single-Player-Game in die Läden, diesmal mit einer deutlich düstereren Athmosphäre und einigen Hektolitern Blut pro cm².
Was Dark Messiah von anderen Fantasy-Shootern abhebt, soll vor allem der spürbare RPG-Einschlag sein. Mit Erfahrungspunkten kann man seinen Charakter nach und nach ausbauen und durch Artefakte, die Sareth einsammelt, verändern sich seine Eigenschaften. Super verspricht auch die Einbindung der Source-Engine zu werden: fast alle Gegenstände können bewegt, geworfen oder zerstört werden. Wer nicht ganz blöd ist, benutzt die Physik um Stützbalken zu zerstören und so Gegner unter Kisten und ähnlichem Unrat zu begraben. Abgeschlagene Köpfe unserer Gegner können wir auch durch die Gegend treten und unsere Zauberkräfte ermöglichen es uns z.B. auch, gefrorene Monster durch einen gezielten Tritt in 1000 Teile zerspringen zu lassen oder sie in kleine, handliche Zwerge zu verwandeln.
Alles in allem könnte das Spiel, wenn es im Oktober in die Läden kommt, actionmässig richtig abräumen und mich über den Winter retten. Aber genug gelobhudelt, man möge sich selbst einen Eindruck via der Demo verschaffen…
Hier noch ein Link zu einem lustigen Clip
http://media.ubi.com/emea/Dark_Messiah/video/Kill_Kevin_04_s.wmv
Freitag, Juni 30, 2006
Tamagotchi Connexion – Cornershop (DS)
In den 90ern gab es ja allerhand unsinnige Trends und Mode-Erscheinungen: Leggings, NKOTB, Ninja Turtles, Magic Eye-Bücher (draufschielen und staunen), Beverly Hills 90210… Das seltsamste daran ist, dass wir sie damals ja anscheinend gut fanden, sonst wären sie nicht so erfolgreich geworden. Und jetzt will's wieder keiner gewesen sein! Ich oute mich: ja, auch ich hatte mal ein Tamagotchi. Es war zwar keins dieser original Bandai-Dinger, aber immerhin… ich war dabei!
Im Zuge einer Revival-Welle (hat jemand Donnie Wahlberg in SAW2 erkannt?) kommen einige dieser Trash-Trends selbst heute noch auf uns zurück. So ist jetzt gerade auf dem NextGen-Handheld Nintendo DS (hat mehr Rechenpower als die schuhkarton-grossen NES von damals) "Tamagotchi Connexion – Cornershop" erschienen. Ja, ich weiß – "endlich" werdet ihr schreien und ich war mir auch nicht ganz sicher ob man diese Wiederauferstehung in der Öffentlichkeit gebührend genug gefeiert hat, aber als ich las, dass das Spiel sich in seinem Heimatland Japan über 1 Million mal verkauft hat, war ich neugierig genug es mal auszuprobieren (hey, die haben schließlich auch den Gameboy erfunden!).
Natürlich habe ich das gewohnte Spielprinzip erwartet: füttern, waschen, streicheln – glücklich sein. Aber nein, hier ist es etwas anders. Wir "tauchen ein" in die wundersame Welt der Tamagotchis, in der ausgeflippte kleine Wesen leben und, wie wir, ihren Geschäften nachgehen. Ums Geschäft geht es hier auch: wir müssen nämlich mit unserem Tamagotchi verschiedene Shops führen und dabei Kunden, andere Tamagotchi-Wesen, zufrieden stellen. Allerlei unterschiedliche Shops – an der Zahl 11 - gibt es: den Juwelier, das Schnell-Restaurant, das Wellness-Spa und sogar eine Zahnarztpraxis gilt es zu wirtschaftlichem Erfolg zu führen. Wobei sich hinter den Geschäften jeweils ein Mini-Game versteckt, über das wir Punkte und somit schnöden Mammon anhäufen können. Davon kaufen wir dem lieben Tamagotchi dann Anziehsachen und Gegenstände für sein Appartement. Anstatt sich mit billigen Streicheleinheiten zufrieden zu geben, will das Tamagotchi des Jahres '06 also zu Ikea – Emanzipation auf Japanisch.
Neben dem Spa ist die Zahnarztpraxis wohl die interessanteste Attraktion im Ulk-Universum:
allerlei Wesen kommen zu uns und wir müssen ihre Zahnlücken füllen, mit verschiedenen Mitteln Unreinheiten entfernen oder sogar bohren. Brauchen wir zu lange, fängt der Tamagotchi-Kunde bitterlich an zu weinen. Da hilf nur eins: die Betäubungsspritze zücken und immer rein damit. Trotzdem - schaffen wir es nicht, die Mundflora mit Hilfe der Werkzeuge aus dem Reitermenü am Bildschirmrand per NDS-Stift schnell zu behandeln, bricht der Kunde die Behandlung ab und wir stehen ohne Bezahlung da.
So laufen die meisten der Mini-Games ab, mit dem Stift und Klick'n'Drop müssen wir Geschicklichkeitsaufgaben auf Zeit erledigen. Das friemelige Gameplay hat aber durchaus Attraktivität – denn erst wenn wir einen Shop wirtschaftlich 'ausgereizt' haben, können wir den nächsten eröffnen. Die erworbenen Gegenstände kann man übrigens per NDS-Link mit anderen Spielern tauschen und neue Promotion-Wege haben die Macher auch nicht verschlafen: lässt man andere DS-Besitzer eine Demo von seinem Gerät herunterladen, bekommt man im Spiel Punkte gutgeschrieben, nicht schlecht.
Natürlich ist Tamagotchi Connexion – Cornershop für das jüngere Publikum angelegt, aber der trashige Look und die strange anmutenden Sounds wirkten auch auf mich faszinierend. Das Design stammt von den Entwicklern des Kult-Games "PaRappa The Rapper" und ist eine der herausragensten Eigenschaften von TC Cornershop – sowohl Videospiele-Sammler als auch Fans werden darum auf keinen Fall hier dran vorbeikommen. Wer ein substanzielles und auf lange Zeit motivierendes Spiel sucht, sollte aber erst mal probe zocken – ist halt "Japan-Kult"!
Mittwoch, Juni 28, 2006
Dreamfall – Traumhaft
Adventures waren im Zuge der "höher-schneller-weiter"-Entwicklung bei Computerspielen eine Zeit lang eher auf dem absteigenden Ast. Monströse Explosionen, schnelle Action und überwältigende Spielideen sollten das Publikum der Game-Fans begeistern. Mittlerweile sind Computerspiele aber nicht mehr nur für ein Spartenpublikum interessant, immer mehr "normale" Menschen finden Gefallen an Spielewelten und Ausflügen in virtuelle Abenteuer. Das Action-Adventure eignet sich da vorzüglich für, auch meine kleine Schwester kann Spaß daran finden und jeder kennt Genre-Stars wie Lara Croft. Noch dazu profitieren Adventure-Games von der unerwarteten Popularität und so kommen immer mehr Perlen auf den Markt, die die storytechnischen und grafischen Möglichkeiten ausschöpfen.
"Dreamfall" ist eines der besten Beispiele für dieses Phänomen. Als Nachfolger des 2000 in die Läden gekommenen "The Longest Journey" ist es sowohl für Einsteiger als auch für Liebhaber des Genres gedacht und macht dabei eine wirklich formidable Figur.
Die Story ist die große Stärke des Spiels – schon der Vorgänger fesselte einen mit seiner Kombination aus Sci-Fi und Fantasy stundenlang an den Bildschirm: die Protagonistin April Ryan muss das Gleichgewicht zwischen der hoch technisierten Welt "Stark" und der von Magie beherrschten Parallelwelt "Arcadia" wiederherstellen, denn eine Sekte will beide vereinen und somit das Kräfteverhältnis zerstören. So muss April zwischen den Welten hin- und herreisen und das schlimmste verhindern.
Die Komplexität der Geschichte macht "Dreamfall" nicht nur zu einem prima Adventure, sondern fesselt einen sogar dermaßen an den Rechner, dass man die kleine Schwächen des Games, wie die Tastatur-Steuerung oder die teilweise etwas einfachen Rätsel gerne in kauf nimmt, nur um zu erfahren wie es weitergeht.
Noch dazu ist die grafische Präsentation wirklich sehr gut gelungen, die einzelnen Areale des Spiels sind kunstvoll und voller Phantasie in Szene gesetzt und das Gesamtprinzip des Konflikts zwischen Technik und Zauberkraft schafft eine sehr stimmungsvoll umgesetzte Atmosphäre. Auch die Synchronisation wurde nicht mal eben auf "schnell schnell" gemacht, sehr gute Synchronsprecher – wie die Deutsche Stimme von Angelina Jolie – bringen zumindest das Tüpfelchen aufs virtuelle "I".
Gut, seit dem Adventure-Urgestein "Maniac Mansion" hat sich einiges verändert, aber das nicht nur zum negativen. "Dreamfall" ist ein wirklich gut gelungenes Adventure an dem man nicht so einfach vorbeistiefeln sollte…



