Montag, Dezember 26, 2005

Hack’n’Strat: Rise & Fall

Ein Spiel war mir auf der diesjährigen Games Convention besonders gut aufgefallen: am Midway-Stand konnte ich tatsächlich mal das audio-visuelle Inferno um mich herum ausblenden und mich auf ein hübsch anmutendes Echtzeit-Strategie-Spiel konzentrieren. Ich weiß noch, wie ich mir damals krampfhaft den Namen des Produkts merken wollte, natürlich wurde das nichts, aber ich bin gerade wieder über eine interessante Preview zu dem Spiel gestolpert. In „Rise & Fall – Civilizations At War“ befehligt man als Kriegsherr, anfangs wahlweise Cleopatra oder Alexander der Große, sein Volk.

An sich ja nichts Außergewöhnliches, aber das Gameplay hat neben den gewohnten Strategie-Aspekten auch noch einen besonderen Clou zu bieten: drückt man im Geschehen kurz die „Q“-Taste fährt die Kamera hinter den Kriegsherr und man spielt mitten im Schlachtfeld plötzlich ein exzellentes 1st-Person Hack’n’Slay. Besonders praktisch ist das z.B. wenn die eigenen Truppen durch ein Tor in die feindliche Basis einfallen wollen, dabei aber nervtötender weise von einem Bogenschützen auf dem Zaun dezimiert werden. Kurz wechselt man wie beschrieben in den „Helden-Modus“ und schießt den Mann selbst via Pfeil & Bogen vom Geländer.

Auch ganz toll sollen die Seeschlachten sein, die ich allerdings noch nicht selber spielen konnte. Allerdings zeigen die Screenshots und vorhandenen Trailer, dass da ein ewiges Defizit vorhandener Strategie-Games behoben wurde. Während das Aufeinandertreffen von Flottenverbänden in manchen Spielen sogar gar nicht näher gezeigt wird, sondern einfach das Kampfergebnis per Statistik nachgereicht wird (siehe Rome – Total War), entwickeln sich bei Rise & Fall richtig aufwändige See-Schlachten, denn wir platzieren selber Einheiten (z.B. Bogenschützen) an Deck. So ist natürlich keine Besatzung gleich und ein verlorenes Schiff schmerzt viel mehr.

Neben Cleo und Alex gibt es später wohl auch noch geschichtsträchtige Helden wie König Ramses, Julius Cäsar, Germanicus Cäsar, Nebuchadnezzar, Sargon und Achilles zu spielen. Das tut auch Not, denn im Mehrspieler-Modus können gleichzeitig 8 Spieler gegeneinander Metzeln. Bei dieser Mischung aus 1st-Person-Action und Strategie stelle ich mir das schon recht interessant vor!

Nun ja, Rise & Fall soll ab 23. Februar 2006 in den Läden stehen (lt. amazon.co.uk)– ich hoffe, es hält was es verspricht. Das zuletzt etwas eintönige Strategie-Genre könnte es vertragen… ;)

Donnerstag, Dezember 15, 2005

Crazy Frog Racer (GBA) mit The Annoying Thing;)...

Soso, der Nervtöter ist wieder da.


Das könnte man zumindest denken, wenn man im Regal "The Annoying Thing" aka "Crazy Frog" den Klingeltonfrosch erblickt.
Hatten wir nicht genug von Klingeltönen, Wallpapers und sonstigen Goodies, mit denen uns die Musiksender und deren Websites und förmlich überhäuften? So war zumindest mein erster Gedanke als mein Blick auf die glänzend schimmernde Verpackung fiel.

Ich konnte nicht anders als das Spiel auszuprobieren und siehe da: Ich bin dann doch recht positiv überrascht wie sich die kleine Knatterkröte (ja, auf diese Alliteration bin ich besonders stolz;)) gemausert hat. In bester Mario Kart Manier (hach, das waren noch Zeiten) rast man Runde für Runde über die Piste.

Seine Gegner kann man dabei reichlich unfair aus der Bahn ballern. Dazu stehen einem eine Menge Gadgets wie Raketen und Bomben zur Verfügung. Das macht doch viel mehr Spaß als dem reichlich unbegabten Sänger im Fernsehen zuzuschauen. Auffallend ist, dass die Grafik und der Sound liebevoll gestaltet sind. Die Steuerung ist schnell zu erlernen. Man kann also gleich loslegen ohne groß rumzuprobieren.

Also perfekt akute Langeweile herrscht, gegen die möglichst schnell was unternommen werden soll. Am meisten macht es natürlich Spaß, wenn man gegen Freunde spielt, also im Multiplayermodus.

Würde mal sagen: nicht von etwaigen Klingelton- Traumata von einem netten, kleinen Rennspiel abhalten lassen! Man würd glatt was sehr Spassiges verpassen:).


Wie immer: hier geht's direkt zu Amazon.
Und hier geht's zum Trailer.

Montag, Dezember 12, 2005

Modeartikel...

Tja, als überzeugtes Kind der Multimedia-Generation möchte ich heute ein essentielles „Luxus-Problem“ mit euch diskutieren: der Preisverfall an der Elektronik-Front lässt mich seit Tagen schwanken in was ich meine sauer verdienten Kohlen investieren soll – IPod Nano oder PSP?

Style-Fachmarkt Apple verkauft sein neuestes Modeaccessoire für bezahlbare 199,- Commanchen (2GB) und mal ehrlich – beim joggen kann man sich ja kaum mehr ohne „Original“ blicken lassen, gell? Dabei haben sie so einen schicken kleinen Farbdisplay integriert, auf dem sogar die CD-Cover meiner MP3s abgebildet werden, wow. Ausserdem ist der Hobel nicht mal so dick wie ein Bleistift (6,9 mm) und wiegt auch nicht viel mehr (42g), wer entsprechend verdient, kann seinen IPod also sogar in der Brieftasche unterbringen. Für absolute Fashion-Victims gibt’s sogar die Laser-Gravur gratis dazu, das verleitet mich geradezu die alten Witze a la „Your name.“ Oder „wer das liest ist doof.“ auszupacken.

Im Gegenzug die PSP – Kunststoffgewordener Traum eines jeden Unterhaltungselektronik-Fetischisten. 170 mm (L) x 74 mm (W) x 23 mm (D) pure Lust. Allerdings mit 260 Gramm etwas beleibter als die Konkurrenz. Dafür kann man nicht „nur“ Musik hören, sondern auch Filme gucken und – achtung – sogar Spiele spielen. Das alles im 16:9 Format und gestochen scharf. Preislich muss man allerdings noch etwas tiefer in die Tasche greifen: ca. 249,- Steine möchten unsere japanischen Freunde dafür schon sehen und ohne ein Game für ca. 45,- bringt das Teil ja nu auch irgendwie nix. Als Speichermedium wird, neben des neuen (und darum kopier-unfreundlichen) Mediums UMD der Sony Memory Stick genutzt, der mich preislich schon beim fotografieren an den Rand des Wahnsinns getrieben hat. In der U-Bahn ist man mit dem Gerät allerdings der Star.

Fakt ist, dass mir bis jetzt mein No-Name-USB-Stick-MP3-Player mit 128MB Speicher locker gereicht hat. Beim Sport kann man ihn ja unterm T-Shirt verstecken, damit einen die Bonzen-Jogger nicht gar so schief angucken und wenn man ihn mal fallen lässt, drauf tritt oder mit dem Fernsehtisch überfährt ist das alles halb so wild. Bekommt man ja nachgeworfen den Kram. Da ich als Musikliebhaber meine Songs auch lieber im Regal archiviere als auf irgendeinem Datenträger, habe ich auch kein Problem mit dem Speicherplatz – ein Album auf einmal reicht. Im übrigen muss man auf jeden Fall in neue Kopfhörer investieren: ein Bekannter hat mir mal erzählt dass sich Schurken und Räuber darauf spezialisiert haben einfach auf Apple-Ohrknöppe zu achten. Zitat: „Da weiss man ganz easy wo was zu holen ist.“

Handheld-mässig bin ich zuletzt auf das NGage von Nokia reingefallen – super sache, ganz witzig zum rumdaddeln, aber vollkommen abwegig damit telefonieren zu wollen. Das sah ungefähr so aus wie wenn Maxwell Smart sich sein Schuhtelefon ans Ohr drückt. Nach ungefähr 2 Monaten hatte ich das Ding wieder verkloppt. Na gut die PSP ist ja nu kein Telefon, aber als Großstadt-Kind sitze ich selten mal so lange in einem Verkehrsmittel dass ich mir währenddessen einen abendfüllenden Spielfilm reinfeiern kann und wer zuhause ein erwachsenes Konsolen-Arsenal hat wie ich (Ehrensache), nutzt die „freie“ Zeit unterwegs um den vernachlässigten Bezug zur Realität wieder aufzufrischen – man will sich schließlich sozialisieren.

Egal, spätestens bei der nächsten Frustkauf-Attacke muss eines der beiden dran glauben. Ich finde bei Media-Markt müssten sie zeitgemässer weise Garderoben-Spiegel aufstellen – immerhin handelt es sich um „Modeartikel“…

Dienstag, November 15, 2005

Matrix: Path of Neo

Seit 1999 “Matrix” mit Keanu “Holzgesicht”;) Reeves in den Kinos lief, bin ich absoluter Fan der Saga. Kein Wunder, wünscht sich nicht jeder Computer-Junkie eines Tages festzustellen, dass er eigentlich nur in einer langweiligen Parallelwelt gefangen gehalten wird und die Realität nichts weiter als ein Computerspiel mit recht annehmbarer Grafik-Engine ist?

Nun ja, auch Teil 2 und 3, die von vielen ja so abgrundtief gehasst werden, haben mir ganz gut gefallen – schließlich kam es dabei eigentlich eher auf die eigenen, ggf. enttäuschten Erwartungen an und außerdem ist hier ja der eigens erfundene Spruch „Du hast nur den Film nicht verstanden“ in jedem Fall anwendbar. Selbst die Manga-DVD „Animatrix“ fand ich scharf – besonders diese Episode mit dem „Zauberhaus“, in dem die Matrix gesponnen hat und worin die Kinder immer gespielt haben.

















Nun ist also mit „The Path Of Neo“ das dritte Matrix-Spiel herausgekommen. Die fabelhaften Wachowski-Brüder haben (wie auch bei „Enter The Matrix“) selbst die Story geschrieben und an der Entstehung des Games mitgearbeitet, dabei schenken sie uns hier sogar ein alternatives Ende der Story um Neo, den Auserwählten. Erstmals kann ich in diesem Game wirklich den Helden selbst spielen, toll! Also bin ich gleich zum örtlichen Elektronik-Fachmarkt meines Vertrauens gejoggt um mir meine Kopie von „Path Of Neo“ zu sichern.


Tatsächlich, das Spiel fängt mit der Szene an, in der wir von Morpheus die richtige Pille wählen müssen und soll angeblich in den Endkampf gegen den diabolischen Mr. Smith münden. Zwischendurch passieren allerdings auch immer mal Dinge, die in den Original-Filmen nicht vorkamen, beispielsweise wenn wir es tatsächlich schaffen, den Häscher-Agenten mit Hilfe von Morpheus’ Telefon-Support auf der Flucht aus unserem Büro zu entkommen. Witzig sind auch die kleinen RPG-Elemente die in das Spiel eingearbeitet wurden, so können wir selber bestimmen welche Fähigkeiten sich am stärksten Entwickeln. Das ist besonders wichtig, wenn wir unsere Kampf-Skills weiterentwickeln wollen. Schließlich müssen wir uns anfangs mit ganz simplen Kick- und Punch-Bewegungen zufrieden geben, bis wir irgendwann später die richtig coolen Bullet-Time-Combos am Start haben. Die Grafik ist auf jeden Fall um einiges besser geworden im Vergleich zu EtM, auch wenn es heutzutage sicherlich monumentalere Effekt-Spektakel auf der Playstation zu sehen gibt.

Etwaige optische Mängel werden aber durch das spaßige Gameplay spielend wieder ausgeglichen. Wir dürfen nämlich nun auch neben Schusswaffen mit Nahkampfwaffen wie dem Schwert oder dem Kampfstab abgehen und sogar so kultige Szenen wie der Trainingskampf gegen Morpheus sind im Spiel enthalten. Abwechslung bieten die unterschiedlichen Missions-Designs, z.B. muss in der oben erwähnten Büro-Szene im Metal-Gear-Stil geschlichen werden, während wir in der Massenschlägerei gegen Smith wahrscheinlich nicht so auf die Lautstärke achten müssen.

Gut, ich bin jetzt zwar noch nicht so weit durch, aber bis jetzt bin ich recht zufrieden. Besser spät als nie gibt Shiny uns ein adäquates Matrix-Game. Ich frage mich allerdings wann die Wachowskis offiziell mit der Matrix-Saga abschließen werden, insgeheim glaube ich nämlich dass sie es wie George „Merch“ Lucas halten wollen und uns in 10 Jahren noch mal 3 Prequels abliefern werden, das wär’ doch was…

Sonntag, November 06, 2005

Die Neuanschaffung der Woche: Norton Internet Security 2006

Je älter man wird, desto eher möchte man sein „Grundsicherheitsgefühl“ stärken. Frauen regeln das in der Regel dadurch dass sie sich einen existentiell abgesicherten Ehemann anschaffen, mir fiel spontan nichts Besseres ein, als mein Freeware-Arsenal endlich mal gegen ernstzunehmende Security-Software auszutauschen. Nach tagelanger Befragung meines Bekanntenkreises, nach eigenen Erfahrungen und Empfehlungen, schmiss ich die Idee erstmal über den Haufen, doch irgendwann kam es doch über mich und ich besorgte mir „Norton Internet Security 2006“.


Nun ja, die Reaktionen aus meinem, oben genannten Bekanntenkreis waren mehr als durchwachsen. Von „kannste gleich in die Tonne treten“ bis „hab ich nur prima Erfahrungen mit“ war eigentlich alles dabei… Gelobt wurde die einfache Benutzerführung und recht viele Features, wogegen die Kritiker NIS als Ressourcen fressendes Ungetüm darstellten.

Allerdings wollte ich mir dann doch lieber ein eigenes Urteil bilden und bin bis dato eigentlich mehr als zufrieden – meinen Ressourcen geht es wider Erwarten gut und die Handhabung flutscht auch sehr easy. Immerhin ist das Programm tatsächlich TÜV-geprüft, ha!

Im Paket sind enthalten:
Norton AntiVirus™ Norton™ Personal Firewall Norton™ Privacy Control Norton AntiSpam™ und Norton™ Parental Control Also so ziemlich die volle Breitseite an Sicherheitssoftware.

Nach der Installation wurde mein Computer erstmal nach eventuellen Sicherheitslücken, wie schlampigen Passwörtern (a la „1234“ oder „Mama“) durchsucht und dann sogar auch noch nach Spy- und Adware. Auch mein Messenger wird jetzt überwacht und ich kann sogar eine Kindersicherung einstellen, sehr praktisch gegen Mitbewohner ohne eigenen PC.

Hauptneuerung ist das so genannte „Security Center“, eine Übersicht, in der der ganze Sicherheitskram chic angezeigt werden kann. Finde sowas sollte eh Standard sein.
Insgesamt lässt mich NIS 06 auf jeden Fall besser schlafen und genau das wird ich jetzt noch mal ausgiebig testen.

Wer sich doch lieber Software einzeln zulegen will, kann das natürlich auch tun. Wie jedes Jahr gibt's auch dieses Jahr sämtliche Symantec/Norton Apps in neuen Versionen (auf die "2006" hinter dem Namen der Software achten). Obwohl alte Versionen natürlich in der Regel billiger kommen, am besten immer zu den neuen greifen, dann ist man auf dem neuesten Stand und kriegt alle aktuellen Updates und Co.

Hier mal die Amazon-Links zu den anderen Programmen, falls jemand grossangelegt shopppen will;). Ich selbst liebäugele ja noch mit Ghost... mal sehen...

Norton Internet Security 2006
Norton Ghost 10
Norton Antivirus 2006
Norton Systemworks 2006
Norton Personal Firewall 2006


Freitag, November 04, 2005

in a galaxy far, faaaaar away: "Lego Star Wars"


Als eingefleischter Star Wars Fan kommt mir letztendlich irgendwann alles, was mit Star Wars zu tun hat unter die Finger.
Zuletzt war es jetzt "Lego Star Wars".


Das Ganze ist ein Adventure, in dem man die ersten drei Star Wars Teile nachspielen kann. Als Lego-Figur. :)

Die Figuren sind dabei selbstredend den Star Wars Charakteren perfekt nachempfunden. Allein zum Angucken ist das Spiel deshalb schon mal empfehlenswert, wenn man mal Obi Wan Kenobi, R2D2 oder den guten alten Chewbacca als Lego-Figur bewundern will.

Das Nachspielen der Filme macht natürlich Spass aber mein Hauptanreiz im Spiel ist bisher mein Sammeltrieb;). Das ganze Spiel durch kann man nämlich immer und überall neue Bauteile aufstöbern und sammeln und auch Bonusfiguren kann man abstauben!
Ausserdem gibt es immer mal wieder echt witzige Cut-Scenes zu sehen und man glaubt gar nicht, wie cool Star Wars auch im Lego-Look ist;)... Dass das Spiel nur was für die Kiddies ist, kann ich hier schon mal locker widerlegen. Meinereiner hatte und hat auch seinen diebischen Spass dran.

Das Spiel zieht sich über ganze 17 verschiedene Level, so dass man auch eine ganze Weile dran zu tun haben sollte.


Da aber über Spiele zu reden ungefähr soviel Sinn macht, wie über Architektur zu tanzen, sollte man sich das Ding entweder selbst mal antun oder zumindest mal in diese Videos hier reinschauen:

Trailer

Gameplay vid

Am besten zieht man sich aber dann einfach mal die PC Demo, die's auf der offiziellen Seite zum Download gibt.

Klickst Du HIER.






Wer direkt die Vollversion haben will, bitteschön:
Lego Star Wars (PC)
Lego Star Wars (PS2 Platinum)
Lego Star Wars (XBox)
Lego Star Wars (GBA)
Lego Star Wars (Gamecube)

ach ja... may the lego force be with you

Montag, Oktober 31, 2005

Browser-Game: The Pimps!

Was tut man wenn man sich mal wieder dem Nerven zerfetzenden Büroalltag entziehen will, ohne physisch den Ort des Geschehens verlassen zu wollen (bzw. zu können)? Man vergnügt sich im Internet! Browser-Game ist das Zauberwort! Sogar ohne irgendwas auf dem Rechner installieren zu müssen kann man so gegen seine Kollegen antreten und/oder sich in Clans organisieren. Ganze Büro-Komplexe sind angeblich schon diesem neuen Trend erlegen und fetzen sich virtuell. Um nicht wieder die Mode-Erscheinungen zu verpennen, hab ich mich gleich mal nach was Passendem umgeschaut..

Mein persönlicher Favourite, den ich hier und heute ein wenig vorstellen will, trägt den unaufdringlichen Namen „The Pimps“ und stellt eine Mischung aus GTA San Andreas, BWL-Planspiel und Pimp-My-Ride dar. Jeder Teilnehmer meldet sich kurz kostenlos an und kann sich auf der Website www.the-pimps.de ganz locker per Passwort einloggen. Hier hat man nun seinen persönlichen OG („Original Gangster“ - für die, die nie Ice-T gehört haben), den man auf kosten von virtuellen $’s einkleiden und ausrüsten kann, außerdem können wir uns eine standesgemäße Karre holen und diese gehörig aufmotzen.

Viel eher sollte man seine Kröten aber für den Ausbau seiner Geschäftsgrundlage aufheben und erstmal kräftig investieren, schließlich wollen wir ja unser Kapital mehren. Unsere Geschäftsfelder sind in erster Linie Prostitution und Drogenhandel, später haben wir als echter Gangster natürlich auch noch einen Club laufen – vorausgesetzt das Geld reicht. In der Regel fangen wir damit an erstmal ein paar Hooker („Prostituierte“) auf den Strich zu schicken, die verursachen keine laufenden Kosten, bringen aber schon mal etwas Kohle in die Kasse. Später können wir denen ein richtiges Bordell oder auch einfach einen Campingwagen zur Verfügung stellen um den Umsatz etwas zu steigern. Wenn wir bei den Kolumbianern ein paar Narkotika einkaufen (Achtung: Lieferzeiten und Lagerkosten beachten!), können wir diese auch mit Gewinn durch ein paar Pusher verscherbeln lassen. Allerdings wollen unsere Pusher quasi auf Stundenbasis entlohnt werden und um aus purem Koks Crack herzustellen, brauchen wir erstmal ein teures Crackhouse, was den Drogenhandel nur bei größerem Eigenkapital sinnvoll macht. Wer richtig dick investieren will, kauft gleich eine ganze Weed-Plantage und umgeht so die harten Einkaufspreise der Kolumbianer, muss sich aber mit den Unterhaltskosten abfinden.

Hat man etwas Knete angesammelt, geht’s ans Eingemachte: die Spielwelt ist in so genannte Distrikte aufgeteilt, in der wir unser Imperium aufbauen. Pro Distrikt können wir nur eine begrenzte Anzahl an Hookern und Pushern auf die Straßen schicken, ergo liegt es in unserem Interesse weitere Gebiete zu erobern. Hierzu können wir Homies engagieren, die wir mit Waffen ausstatten können. Nun können Angriffe auf andere Pimps gestartet werden, entweder als „Drive-By-Shootings“, um möglichst viel Schaden am Tagesgeschäft zu verursachen, oder als Übernahme-Angriff. Hierbei treten die Charaktere beider Seiten gegeneinander an bis auf einer Seite niemand mehr steht, der Distrikt ist dann übernommen. Selbstverständlich können sich User auch als Clans zusammenschließen und so regelrechte Gang-Kriege entfesseln, was meiner Meinung nach das Game erst so richtig zur Entfaltung bringt.






Richtig cool ist auch die Pimp-My-Ride-Option:
wer sich auf dem Marktplatz oder im Auktionshaus einen Wagen kauft, kann den auch noch mächtig tunen – vorausgesetzt man ist zahlungskräftig – und von den anderen Usern bewerten lassen. Da die gesamte Spieloptik in 3D gehalten ist, macht es echt was her sich neue Felgen, etc. zu kaufen. Ach so, auch für unseren OG kann man einiges an Outfits und Waffen erstehen.

The Pimps sieht auf jeden Fall um einiges besser aus als die meisten anderen Browser-Games, die meist nur aus einer Ansammlung von Formularfeldern bestehen. Dank Flash kann man sogar auf der Gebietskarte umher-zoomen und scrollen und insgesamt erinnert der Look wirklich an GTA, alles ist übersichtlich gehalten und es gibt auch ein spieleigenes User-Forum mit solidem Support durch die Mods.

Alles klar, ich werde mich jetzt mal wieder um meine Mädchen kümmern und noch ein paar Distrikte übernehmen. Wer also richtig Streit sucht, sollte sich mal im Bereich „Flensburg Schäferhaus“ umsehen, meine ID: 130651, Codename: Jeezy.


Donnerstag, Oktober 20, 2005

Sportfischen Professional


Nach "Der Angel-Simulator" gibt's endlich mal wieder ein vernünftiges Angel-Game. "Sportfischen Professional" gibt' seit diesem Oktober neu:

Bei den meisten anderen Spielen aus dem Angelbereich gibt es kein Deutsches Handbuch oder Bildschirmtexte, was ich immer etwas frustig fand. Dafür ist "Sportfischen" jetzt aber mal komplett auf deutsch!

Vor allem sind die Möglichkeiten im Spiel sehr weit gefächert, so kann man im Eissee fischen, sich im Karriere-Modus vom Amateur bis zum Profi „hochangeln“ usw.

Die verschiedenen Fischarten haben jeweils auch ihre eigene anspruchsvolle KI, so dass man schon härter dran arbeiten muss, die guten Viecher zu fangen, als nur reinzuhalten und rauszuziehen.

Hier mal ein paar Screenshots:


Wer also ein komplett gewaltfreies Spiel sucht und auch bei schlechtem Wetter nicht aufs Angeln in heimischen Gewässern verzichten will, könnte mit diesem Game glück haben (wenn die Screenshots halten was sie versprechen).

Samstag, August 27, 2005

Mortal Kombat - Shaolin Monks

Oh ja, lang ist’s her und trotzdem hat es sich in mein Hirn gebrannt: A, B, A, C, A, B, B. Jeder Mortal Kombat Fan konnte diesen Megadrive-Code im Schlaf. Nur so ließen sich die Fatalities freischalten, die meiner armen Mutter, hätte sie sie je zu sehen bekommen, den Magen umgedreht hätten. Na ja, hätte, hätte, Herrentoilette… die schweren psychischen Schäden, die mir prophezeit worden sind, sind (augenscheinlich) ausgeblieben und ich bin trotz Scorpions Wirbelsäulen-Finishing-Move (anscheinend) immer noch nicht zum Psychopathen geworden. Fazit: wenn am 29. September 2005 „Mortal Kombat – Shaolin Monks“ in die Geschäfte kommt, droht – zumindest mir – keine Gefahr von dieser neuesten Version des Prügel-Klassikers.

Um auf Nr. Sicher zu gehen, hab ich mir diesen Genremix aus Beat’em’Up, Jump’n’Run und Action-Adventure schon mal ganz vorsichtig auf der Games Convention angeschaut.

Und, oh Wunder: der Verdacht, der Versuch dem Spiel durch den Adventure-Aspekt mehr Tiefe zu verleihen könnte der Atmosphäre schaden, ist unbegründet. Die Entwickler sorgten dafür dass eine detaillierte Story und aus den vorangegangenen MK-Titeln bekannte Schauplätze uns wieder in die so bekannte und heimelige Spielwelt saugen. Viele Details wecken immer wieder Erinnerungen an den Kult der Serie, z.B. die Stachelgruben und Säurebäder in die wir die Gegner werfen können, oder die Fatalities, von denen es nun pro Spielfigur ganze 10 Stück gibt. Ein erstklassiger Co-Op-Modus und die neuen Multalities, 2-Spieler-Specialmoves, sind nur ein Teil der netten neuen Gimmicks, die auch Fans begeistern werden.

Die wirklich klasse gestalteten 3D-Level hindern uns übrigens mitnichten daran, unsere Feinde (von denen gibt es nun wirklich genug) im Fokus zu behalten – „Multidirektionales Kampfsystem“ heißt das Zauberwort. Special Moves lassen sich im Laufe des Spiels beliebig ausbauen und quasi jede Aktion kann mit anderen zu gewaltigen Kombos verknüpft werden. Außerdem gibt es auch Schwerter und andere Waffen zu finden, mit denen wir auch schon mal ein Seil durchschneiden müssen um im Spiel weiterzukommen - ja, es existieren echte Adventure-Elemente in „Mortal Kombat – Shaolin Monks“. Wer an der einen oder anderen Stelle nicht auch mal seinen Grips bemüht, wird nicht weiterkommen, denn die Umgebung birgt eine Menge Rätsel in sich und der Feind ist überall.

Übrigens werden für die Retro-Fans auch ein paar Story-Details gelüftet. Wollten wir nicht schon immer wissen, wem die unheimlichen Augen gehören, die in Goros Verlies im Hintergrund blitzen? Na ja, meine Kinder würde ich das Game trotzdem nicht spielen lassen. ;)

Montag, August 15, 2005

Go East! – Pilgerfahrt nach Leipzig

Vom 18.-21.August öffnen sich für alle echten Spielefreaks wieder die Tore zu den heiligen Hallen der Games Convention in Leipzig. Wer etwas auf sich hält wird da sein um zu den ersten zu gehören, die einen Blick auf den neuen Lara Croft-Teil erhaschen können oder als erster normalsterblicher Mensch den heiß erwarteten fünften Teil der „Pro Evolution Soccer“ Reihe daddeln zu dürfen. Liest man sich durch die Ankündigungen der Aussteller, wird man wohl von einer sensationellen Enthüllung zur nächsten von Stand zu Stand taumeln, dabei immer die Knipse im Anschlag um sich mit einem der rattenscharfen Gamebabes (www.gc-babes.de) ablichten zu lassen.

An Höhepunkten wird die Messe dieses Jahr nicht geizen, zum Beispiel ist tatsächlich der Vater von Sonic The Hedgehog zu Gast (wenn auch nur am Entwickler-Tag), genau wie auch Jason Hayes („StarCraft“, „Diablo“, „World of Warcraft“), und Hideo Kojima stellt selbstpersönlich die „Metal Gear Solid“ Umsetzung für die PSP vor. Überhaupt will uns Sony nun wohl endgültig davon überzeugen, dass wir ohne das teure Handheld nicht mehr leben können, es wird auf insgesamt 2000 m² (!) zwei getrennte Stände für PSP und Playstation2 geben. Die Konkurrenz dagegen wird höchstwahrscheinlich die brandneue XBox360 dem europäischen Publikum präsentiert, diese soll ja im November in den Verkaufsregalen landen und sowohl einen sagenhaften Preis (ca. 349,- Euro) als auch sagenhafte Grafiken mitbringen.

Dann gibt es die Enthüllung des neuen „Hitman“-Teils und die Weltpremiere des jetzt schon awardüberhäuften „Resident Evil 4“, sowie „True Crime: Streets Of New York“, dem Sequel der True Crime Reihe. Auch „The Matrix – Path Of Neo“ und „Marc Ecko’s Getting Up“ werden erstmals zu spielen sein. Außerdem wird endlich wieder ein neuer Teil des im WM-Land Deutschland entwickelten Fußball-Managers Anstoss vorgestellt, der aussagekräftige Titel: „Anstoss 2006“. Eyetoy-Fans können dank dem Fitness-Game „Eyetoy: Kinetic“ ganz gezielt ihre Problemzonen auf der Playstation angreifen und neben den Europa-Premieren von Titeln wie „Jak X“ (ein Fun-Racer mit Jak & Dexter), „SOCOM 3“ oder „WRC 5“ haben wir die Möglichkeit bei der „Gran Turismo 4“ Challenge einen (echten) Nissan Sportwagen gewinnen.

Über 100.000 Besucher werden im fernen Leipzig [Leyptsch] erwartet – die Bahn setzt sogar Sonderzüge ein und ich kann jetzt schon nachts nicht mehr schlafen.

Freitag, Juli 08, 2005

Empire Earth II

Inzwischen warten die „wahren“ Fans des Strategieknüllers EMPIRE EARTH seit nunmehr drei Jahren auf eine Fortsetzung – jetzt endlich wurden ihre rufe erhört. Die hohen Erwartungen der erwartungsfrohen Gamer hat der zweite Teil erfüllt.
Genau wie im ersten Teil ist die behandelte Epoche eine sehr lange, mehr als zehntausend Jahre Menschheitsgeschichte wollen geschrieben werden - angefangen im zehnten Jahrtausend vor Christi Geburt, bis in die ferne Zukunft, 2230 Jahre danach.

Gelenkt werden können über diese Dauer die Geschicke der verschiedensten Völker, deren Feind- und Freundschaften mit Nachbarn, den Fortschritt und Verfall. Gewaltige Schlachten mit tausenden Einheiten fordern dem Strategen gegen einen durchaus gewitzten KI-Gegner einiges an Nervenstärke ab. Anfängern empfehle ich die Option, sich mit anderen Völkern zu verbünden, um die Überlebenschancen zu erhöhen.

Die taktisch-strategischen Elemente des Spiels können sich sehen lassen: So kann man Schlachten im Split-Screen-Verfahren ausfechten, um nicht die Übersicht zu Verlieren, oder aber mit den Verbündeten ausgeklügelte Schlachtpläne austauschen um das Scharmützel strategisch klug und verlustarm zu bestehen.
Wichtig für das Erfolgreiche Epochen-Hopping des Spielers sind die Elemente Diplomatie und Forschung. Hier kann man zahlreiche Boni erhalten, die einem das Leben in EEII
deutlich erleichtern

Technisch ist das Spiel in Ordnung, aber nicht erste Sahne; zugunsten flüssiger Bewegungen auch bei vielen Truppenteilen auf dem Schlachtfeld wurde die Grafik im Vergleich zum ersten Teil wenig verändert. Der bekannte hohe Detailreichtum blieb aber natürlich erhalten.
Atmosphärisch wohlklingend finde ich die Soundausstaffierung, wenn auch die Sprachausgabe auf Dauer mangels Abwechslung etwas monoton klingt.
Insgesamt ein Super Spiel, dass ich nur jedem Strategie-Historien-SciFi-Fan ans Herz legen kann ;-).

Montag, Juli 04, 2005

GTA 1 & 2 für lau

Man glaubt es kaum aber die beiden Vorgänger von GTA San Andreas sind hier ganz offiziell und kostenlos zum Download zu haben. Man muss lediglich das Miniformular am Ende der Seite ausfüllen und danach startet der Download.
Ich bin platt und sauge mir gerade die 336 MB von GTA 1.

Das Game "Wild Metal" ist auch noch auf der Seite mit drauf. Denke aber mal die beiden GTA Spiele sind doch interessanter;).

Der Screenshot als Beweis, dass der Download tatsächlich funzt;):

Montag, Juni 06, 2005

Krieg der virtuellen Welten: HD-DVD vs. Blueray-Disc

Kommt die Wende? Bekommen wir User endlich eine Praxisfreundliche Lösung,
sozusagen „beyond allem Standardswirrwarr“? Vielleicht, meinen viele, denn
tatsächlich: die großen Konsortien (siehe unten) wollen dem Konsumenten
das Chaos und die Unsicherheit, wie es Anfang der Achtziger Jahre die
parallele Einführung von VHS, Video 2000, Video und BetaMax verursachte,
ersparen. Danke, Industrie! Tatsächlich kursieren Gerüchte, dass Sony und
Toshiba, die Big Player in den einzelnen Lagern, sich auf eine Art
Hybrid-Laufwerk geeinigt hätten. Da ja beide Standards mit dem
kurzwelligeren blauen Laser arbeiten, sollte das ja auch irgendwie möglich
sein.
Die Vorteile der jeweiligen Scheiben lassen sich recht schnell
beschreiben: wo bei High-Definition DVDs bei maximal 30 GB Schluss ist,
passen bei BlueRays noch mal 20 oben drauf. Allerdings müsste man eben für
die neuartigen Scheiben auch neue Fertigungs-maschinen bauen.
So ist es die letzten Monate an der Industrie gewesen, durch gezielte
Verwirrung des Konsumenten für einen irrsinnigen Innovationsstau zu
sorgen. Da ja niemand weiß welche Scheibe irgendwann gepusht wird, kann
auch niemand sein eigenes Pferd satteln, geschweige denn Produkte für den
Markt zu entwickeln um dem jeweiligen Standard eine Basis zu verschaffen.
Es gibt zwar einige Filme in HD auf DVD, jedoch muss man diese eben noch
mit einem Windows-Rechner abspielen – Stand-Alone Player sucht man
vergebens.
Insofern bleibt es an uns Konsumenten, darauf zu warten dass vielleicht im
nächsten Jahr auf der CeBit endlich die ersten richtig HDTV-fertigen
Recorder und Discs vorgestellt werden. Eigentlich hatte damit ja jeder auf
der diesjährigen Elektronikmesse gerechnet.

Einen Trumpf um den großen Markt der Scheiben hat auf alle Fälle Sony in
der Hand: die nächsten Jahres erscheinende PlayStation 3 soll mit
Blue-Ray-Scheiben befeuert werden – und bei den PS-typischen
Verkaufszahlen werden wir wohl spätestens dann wissen, was wir dem
Videothekar irgendwann sagen werden: „Hast du den auch auf BlueRay?“

HD-DVD: Toshiba, NEC, Intel, IBM, Warner, u.a.
blauer Laser mit 405 nm Wellenlänge
Speicherkapazität: je nach Typ zwischen 15 und 30 GB
HD-DVD-Group: Toshiba, NEC, Intel, IBM, Warner, Paramount u.a.

BluRay-Disc
blauer Laser mit 405 nm Wellenlänge
Speicherkapazität: bis zu 27 (einlagig) bzw. 54 GB (zweilagig)
Sehr schneller Datentransfer mit maximal 36 Mbit/s
Blu-Ray Group: Sony, Pioneer, Phillips, LG, Hitachi, Sharp, Samsung, Dell,
HP, Apple u.a.

Infos:
http://www.dvddemystifiziert.de/#3.13
http://www.blu-raydisc.com/
http://www.hdtvtotal.com/

der 2. Weltkrieg als Strategiespiel: Axis & Allies

Mit Axis & Allies haben Atari und die Timegate-Studios das beliebte Brettspiel auf den Bildschirm gebracht: Rundenbasierte Echtzeitstrategie, zeitlich angesiedelt im zweiten Weltkrieg, die optisch und vom Gameplay her von Anfang an überzeugt.

War der Vorgänger von 1998 noch als Versuch zu werten, den heiß umkämpften Markt in diesem Spielegenre aufzumischen, so ist A&A zum vollwertigen Strategieknüller gewachsen.

Grundsätzlich hat man die Wahl, entweder Rundenbasierte Strategie im „Zweiter-Weltkriegs-Modus“, oder aber in Echtzeit und in weniger globalem Ausmaß im „Kampagne-Modus“.

Wer schon einmal das Brettspiel „Risiko“ gespielt hat, kann sich also ungefähr vorstellen, wie der erstere Modus zu spielen ist. Auf einer Art politischer Karte der Welt werden Truppenbewegungen simuliert. Konflikte die daraus resultieren werden entweder in Echtzeit ausgetragen oder aber dem Simulator überlassen. Wenn man die Hauptstädte des Gegners erobert, ist das Spiel gewonnen.

Ich dagegen habe mich von vornherein auf die fein ausgearbeitete 3D-Engine des Echtzeit-Parts gefreut, und der hat mich auch in keinster Weise enttäuscht. RTS-mäßiges Basenbauen, Rekruten ausbilden und Einheiten zusammenstellen eben. An A&A finde ich äusserst innovativ, dass man komplette Divisionen „bestellt“, und nicht nur einzelne Soldaten oder Einheiten. So ist die Übersicht in der Schlacht einfacher, man hat ja eigentlich auch genug zu tun wenn sich der Gegner einem in den Weg stellt.

Die einzelnen Szenarien sind an Authentizität kaum zu übertreffen. So kann man das Schicksal der Parteien in den Schlachten von Nordafrika, in Russland oder an der Normannischen Küste selbst in die Hand nehmen.

Zur Wahl stehen, wie der Name des Spiels schon sagt, mehrere Generäle der Alliierten sowie der Achsenmächte. Je nachdem ob man sich für Patton oder Rundstedt entscheidet, liegen die besonderen Fähigkeiten der eigenen Truppe auch in anderen Feldern.

Mit der KI der Computer-Gegner habe ich bisher nur gute Erfahrungen gemacht. Die ersten Runden gehen teilweise immer noch an den imaginären Feind, und von sinnlosem Verhalten bei dessen Truppen ist die KI weit entfernt.

Trotz der recht mageren Bewertung der PCG aus dem Heft 12/04 mit 74% (ungepatcht) richte ich beide Daumen nach oben und empfehle euch die Demo, die man hier herunterladen kann.

Das Spiel ist derzeit bei Amazon sehr günstig zu bekommen, btw.

Hier noch ein paar Screenshots:




Mittwoch, Juni 01, 2005

Sam Fisher lebt!

Und er hat jede Menge neuer Moves gelernt. Der Plot des altbekannten
All-Star-Games in neuer Fassung lässt sich recht schnell erzählen: Sam hat
eine Mission, und zwar muss er Nordkoreanische Kommunistennazis
ausspionieren, die im weltweiten Datennetz Unruhe stiften und Terror
anzetteln. Aber das ist ja genau das richtige für Sam, und dank neuester
Waffen- und Nahkampftechniken ist der Spieler selbst weit hinter den
feindlichen Linien nicht aufgeschmissen.
Ein insgesamt echt spannend und länger als eine Nacht zu spielender
Strategieknaller. Ich persönlich mag die neuartige Mehrspieler-Option, was
natürlich immer irgendwann nervt sind die InGame-Videos, die zwar
hervorragend gestaltet, aber nach fünfzehn mal ansehen dann doch nervig
sind. Ich erinnere nur an Metal Gear Solid: „Snake? .. Snake??...
Snaaaaake???...“
Systemseitig ist es sinnvoll neuere Hardware zur Verfügung stehen zu
haben, da die Grafik- und Rechenanforderungen doch recht hoch sind (+
2Ghz, 1GB RAM …).
Ohne ein Firmware Update bekam ich die Installations-CD auch gar nicht zum
laufen, lag an einem neuen abgefahrenen Kopierschutz den die Ubi-Jungs
jetzt benutzen.

Wer zufällig gerade mal 600 MB an Demo runterladen will, sollte es hier
tun; es lohnt sich auf jeden Fall.

Offizielle Gameseite

Montag, Mai 16, 2005

Win2000 News

Wer auf Windows 2000 rennt und Probleme hat, sollte sich beeilen. Microsoft stellt den kostenlosen Online-Support für das in die Jahre gekommene Produkt nämlich Ende Juni ein.
Laut den Statuten Microsofts für das Überdauern des Onlinesupports über die Lebensdauer ihrer Produkte, muss ein Betriebssystem für fünf Jahre, mindestens aber zwei Jahre nach dem Erscheinen des übernächsten Folgeprogramms („Longhorn“), supported werden.
Der dennoch weiterhin angebotene „Erweiterte Support“ ist kostenpflichtig. Updates wie ein fünftes Servicepack sind für W2000 nicht mehr vorgesehen. Also am besten Umsatteln auf XP oder auf das vermutlich 2006 erscheinende Longhorn warten.

Dienstag, Mai 10, 2005

Späte Rache für Wembley?

Aufmerksame Surfer werden es mitbekommen haben:
eine der Fußgängerbrücken zum Londoner Wembley-Stadion ist auf der Suche nach einem neuen Namen.
Die findige Londoner Administration hatte die tolle Idee, diesen unter
Einbeziehung des Pöbels zu vergeben, und auf des Volkes Willen zu hören.
Jeder der wollte konnte einige Monate lang unter lda.gov.uk seinen
Vorschlag abgeben. Und da kam Fußball-England Erzrivale Germany ins Spiel:
Viele Blogs und Webseiten riefen dazu auf, bei der Abstimmung teilzunehmen
und als Vorschlag für den Brückennamen „Didi Hamann Bridge“ anzugeben,
quasi in Honor of the last Kraut to shoot a goal on the holy green (am
6.10.2000 beim 1:0 WM-Quali-Sieg des DFB). Die Teilnahme war wohl sehr
rege, viele Landsleute wollten es den Tommies zeigen… bisher kamen rund
670.000 Vorschläge zusammen.
Die fünf meistgenannten Vorschläge des bilateralen Wettstreits können dann
ab 13. Mai auf http://www.lda.gov.uk bevoted werden. Schluss mit der
endgültigen Abstimmung ist dann am 23. Mai.
Wenn also der Vorschlag, die Brücke nach Legionär Didi zu benennen, unter
den besten fünf ist, gilt es für jeden: Spätestens seit dem
Champions-League-Aus der Bayern gegen das Inselvolk muss der Löwe in seine
Schranken gewiesen werden. Das ganze hat so eine patriotische Seite,
vielleicht vergessen wir Deutschen dann für ein paar Wochen das ewige
rummeckern und freuen uns – Schadenfreude ist hier vermutlich eben doch
mehr im Spiel als Freude für Dieter, obwohl Klinsi ihn dann als
Psycho-Bollwerk bei einem eventuellen England-Spiel 2006 wieder nominieren
könnte… ;-)

Freitag, April 22, 2005

Google und LoGoogle

Anlässlich des heutigen Earth Day haben die Leute bei Google mal wieder ihr Logo entsprechend angepaßt. Wem's noch nicht aufgefallen ist:
an diversen Feiertagen hat Google ein jeweils dem Feiertag grafisch angepaßtes Logo, statt des normalen Google-Logos.

Die Logos von 2005 kann man hier bewundern.
Auf den Geschmack gekommen;)?
Logos von 2004
Logos von 2003
Logos von 2002
Logos von 2001
Logos von 2000
Logos von 1999


Und hier noch ein paar meiner Lieblingslogos:













Wem das alles nicht reicht, der kann noch bei logoogle vorbeigucken.

Da gibt es unauthorisierte Googlelogos, wie diese hier:





Freitag, April 15, 2005

Musicplasma

Wem das Amazon-Feature "Käufer, die diesen Artikel gekauft haben, haben auch folgende Artikel gekauft" gefällt, der sollte sich auch mal Musicplasma näher anschauen.

Dabei handelt es sich um eine Suchmaschine, die bei Eingabe des Names einer Sängerin/eines Sängers, einer Band, eines Regisseurs, eines Films oder Schauspielers weitere Sängerinnen/Sänger, Bands, Regisseure, Filme oder Schauspieler ausspuckt, die einem auch gefallen könnten.

Das Suchergebnis wird dabei noch grafisch aufbereitet, um die jeweilige Relevanz der einzelnen Suchergebnisse möglichst intuitiv ersichtlich zu machen.

Folgendes ist ein Screenshot des Suchergebnisses für den Suchbegriff "Cheryl Wheeler":


grösseres Bild

Und hier das Ergebnis für den Suchbegriff "Donnie Darko" (wobei man sagen muss, dass es schwer ist vergleichbare Filme zu finden, da der Film recht einzigartig ist):

grösseres Bild

Also, einfach mal selbst ausprobieren.

Montag, April 04, 2005

Indigo und Avalon

Auf Zdnet gibt es jetzt einen recht ausführlichen Artikel mit einer Vorschau auf die nächste Windows-Version "Longhorn".

Von den ursprünglich geplanten drei Grundsäulen des Systems "Indigo", "Avalon" und dem neuen Dateisystem WinFS sind inzwischen nur noch zwei übrig geblieben. WinFS wurde ersteinmal verschoben und soll erst nach Erscheinen von Longhorn nachgeliefert werden.

Weiterhin sollen "Indigo" und "Avalon" auch für WindowsXP zur Verfügung stehen.

Avalon ist eine Technologie zum Rendern der GUI, der grafischen Benutzeroberfläche und Indigo ist ein Kommunikationssystem.

Im offiziellen Microsoft Blog von Dave Massy zu Longhorn (und anderen Dingen) kann man die Entwicklungen des neuen Betriebssystems zeitnah mitverfolgen:
Dave Massy's Weblog: Unterrubrik "Longhorn"

Und "Indigo" und "Avalon" sind ausserdem für Entwickler bereits download- und testbar:
Microsoft-Download

Zum ZDnet Artikel geht's hier.

Samstag, April 02, 2005

keep them kitties rollin'...

Mal wieder was aus der Ecke:
absoluter Blödsinn... aber witzig!

Kitty Rodeo

In diesem Sinne: "better hope your grip is firm" ...

Sonntag, März 27, 2005

"Frohe Ostern" vom Rap-Bunny

Frohe Ostern!
Ich fasse mich kurz und lasse lieber das Rap-Bunny zu Worte kommen;).

Rap-Bunny

Sonntag, März 20, 2005

Website für kreative Ausbrüche...

Auf Art.com gibt es ein nettes Feature:

Mit dem ArtPad kann man seine kreativen Ausbrüche ausleben und der Clou dabei ist, dass man danach Freunden nicht nur einen Link zum fertigen Kunstwerk schicken kann, sondern sich die Freunde die Entstehung des Kunstwerks in Echtzeit (oder auch im Zeitraffer) ansehen können.

Hier geht's zur ArtPad Gallery, wo man sich Kunstwerke anderer ansehen kann.

Und hier geht's zum ArtPad Canvas, wo man selbst drauflos kreieren kann, was das Zeug hält. Viel Spass:).

Dienstag, Februar 15, 2005

Lightscribe

Kürzlich wurde eine neue Disc-Label-Funktion - genannt "Lightscribe Direct Disc" - erstmals offiziell vorgestellt. Entwickelt wurde die Technologie von einem HP Ingenieur, welcher mit aktuellen Beschriftungs- und Druck-Funktionen unzufrieden war. Eine spezielle Oberflächenbeschaffenheit der CDs und DVDs ermöglicht eine direkte Beschriftung durch den Laser. Hierzu muss der Rohling lediglich umgedreht werden.

Jetzt kündigten Philips und HP als erste Hersteller überhaupt die ersten DVD-Brenner mit der Lighscribe-Technologie an:

Philips DVDR16LSK
Test bei cdfreaks.com (engl.)

Der Brenner kann DVD+R mit einer maximalen Geschwindigkeit von 22.160 KB/s (16-fach) sowie DVD-R mit maximal 11.080 KB/s (8-fach) beschreiben. Dual-Layer-Rohlinge werden mit 2,4-fachem Tempo erstellt. CDs lassen sich mit bis zu 40-facher Geschwindigkeit brennen. Zu den Leistungs-Merkmalen bei DVD+RW und DVD-RW wurde bisher nichts bekanntgegeben. Anhand der anderen Daten kann man von Eigenschaften aktueller DVD-Brenner ausgehen. DVD-R DL Support wurde ebenfalls nicht angekündigt. Philips liefert Nero 6 als Kommunikationsinterface mit dem Brenner mit, das mit Lightscribe zusammen die DVDs bedrucken/belasern;) kann.

Der Preis liegt bei ca. 80 Euro.
Preisvergleich bei hardwareschotte.de


HP Dvd640i
Test bei chip.de (deutsch)

Dieser Brenner brennt DVD+R sowie DVD-R mit bis zu 16-facher Geschwindigkeit. DVD+R DL Rohlinge werden ebenfalls mit 2,4-fachem Tempo beschrieben. CDs können mit maximal 40-fach erstellt werden. HP wird ebenfalls eine entsprechende Lightscribe-Software dem Brenner beilegen.

Preis: ab 80 €
Preisvergleich bei hardwareschotte.de


Für beide Brenner werden dann natürlich spezielle „Lightscribe“-Medien benötigt, die aber den veröffentlichungen nach wohl nur geringfügig teurer sein sollen als ihre nicht-bedruckbaren Verwandten.

Samstag, Januar 01, 2005

unendliche Weiten...

Wer sich für die faszinierende Geschichte des Universums, seiner Entstehung oder die der Erde und verschiedener Galaxien begeistern kann, sollte sich mal abenteuer-universum näher ansehen.

Vorweg: Ausnahmsweise
die Website mal nicht nach ihrem Design beurteilen!;) In diesem Fall gilt nämlich mal: don't judge a book by its cover.

Wenn ihr euch vom Designschock erholt habt, stöbert auch mal durch die einzelnen Rubriken und es wird hoffentlich klar werden, warum ich die Seite empfehle.

Die einzelnen Themenbereich wie
„Der Kosmos“ oder „Einsteins Universum“ enthalten jeweils eine so enorme Informationsfülle, dass man mit dem Lesen schon eine Weile zu tun haben wird. Für Einsteiger in das Thema dürfte dafür aber auch eine ganze Menge an neuem interessanten Input dabei sein.

Die fachliche Kompetenz merkt man den Beiträgen an und da alles verständlich vermittelt wird, meint man schon nach der Lektüre alleine des Kapitels „Galaxien“, man könnte sich eigentlich schon mit Wissenschaftlern über das Thema auslassen ohne dabei schlecht auszusehen;).

Die einzelnen Punkte sind astrein recherchiert, kompetent erklärt und mit zahlreichen Abbildungen und Erklärungen versehen.

Für mich eine Seite, bei der man nach drei Stunden auf die Uhr sieht und erst dann merkt wie schnell die Zeit vergangen ist. Moment, Stichwort Zeit, da war doch was… ist sie nicht ohnehin
relativ? :) Viel Spass beim Erforschen…